Un nouveau jeu interactif, « L’invention cachée« , est lancé ce 25 mai par la Maison du tourisme Terres-de-Meuse. La directrice de la Maison du tourisme nous en dit plus.
Un tout nouveau jeu interactif va bientôt faire son arrivée à Huy, Hannut et à Waremme. Proposé par la Maison du Tourisme Terre-de-Meuse, « L’invention cachée » est le fruit d’une Collaboration entre les offices du tourisme de Huy, Hannut et Waremme. L’aboutissement de ce projet traduit aussi une volonté commune de valoriser le patrimoine et créer des projets fédérateurs.
« La Maison du Tourisme Terre-de-Meuse couvre 27 communes, ce qui est assez large. Et malheureusement, bien souvent, la Meuse fait plus office de barrière que de trait d’union. Donc le fait de mettre en place un jeu de découverte complémentaire vis-à-vis des lieux pourrait donner envie aux gens d’aller voir d’autres choses », explique Élodie Keysers, directrice de la Maison du tourisme.
« L’inventeur Zénobe Gramme, originaire de Jehay, a mis au point une machine révolutionnaire capable de produire une lumière infinie. Conscient du danger qu’une telle invention représente si elle tombait entre de mauvaises mains, il décide de la détruire », commence le pitch de l’aventure.
« Avant cela, il confie à son ami, l’écrivain waremmien Hubert Stiernet, la mission de retranscrire le plan de l’invention. Pour le protéger, le plan est divisé en trois fragments, soigneusement dissimulés dans les villes de Huy, Hannut et Waremme. Aujourd’hui, les joueurs sont invités à partir à la recherche de ces fragments, en résolvant des énigmes et en relevant des défis, afin de reconstituer l’héritage secret de Zénobe Gramme », concluent les créateurs.
Un personnage qui fédère
« Il y a des rues ou des statues portant le nom de Zénobe Gramme dans les trois villes, c’était donc un choix logique pour fédérer tout le monde. Puis, Waremme a proposé le personne de Hubert Stiernet, un écrivain. Par après on a vérifié que les périodes pouvaient concorder pour rester cohérent historiquement parlant, puis on a inventé de toute pièces une intrigue », détaille Élodie.
L’application Piste et trésor, disponible gratuitement sur Android et iOS, permet de participer au jeu « L’invention cachée ». Elle guide les joueurs à travers les villes de Huy, Hannut et Waremme pour résoudre des énigmes, relever des défis et collecter les fragments du plan secret de Zénobe Gramme. Le jeu sera disponible sur l’application à partir du 25 mai.
« Une fois l’application téléchargée, on doit suivre les informations qu’elle nous donne. Les explications sont décrites pas à pas, ce qui fait que c’est vraiment simple à utiliser. Une fois arrivé au bout du parcours, les gens obtiendront une partie du plan« , continue Élodie, qui assure toutefois qu’il n’est pas obligatoire d’effectuer les 3 parcours pour avoir sa dose d’amusement.
Des lieux à (re)découvrir
Le jeu passera bien entendu par les lieux emblématiques de chaque ville, mais aussi dans des endroits un peu plus discrets. « Les questions vont demander une certaine observation, mais aussi une certaine réflexion. Un habitant de Hannut pourrait tout à fait découvrir des choses sur sa ville qu’il ne soupçonnait pas. »
Le dimanche 25 mai, un lancement spécial du jeu est prévu dans les trois points d’information touristique, avec un accueil festif de 10h à 17h. À cette occasion, une boule de glace sera offerte aux 50 premiers participants dans chaque ville. « Il y aura plein de petites surprises qu’il n’y aurait pas forcément en temps normal » termine Élodie Keysers.
Formations informatiques, stages airsoft, cosplay médiévaux et jeu de rôle sur papier: l’ASBL-Vecteur a l’ambition d’ouvrir un grand nombre d’activités.